تطبيقات الهواتف الذكية

هذا البرنامج هو الخطوة المثالية التالية بعد برمجة الألعاب، حيث ينقل الطلاب من الإبداع الترفيهي إلى الإبداع الوظيفي. يكتشف الطلاب عالم تطبيقات الهواتف الذكية (iOS و Android)، ويتعلمون كيفية تحويل الأفكار اليومية إلى تطبيقات حقيقية قابلة للاستخدام والنشر.

المهارات التقنية

إتقان أدوات ولغات البرمجة الأساسية اللازمة لبناء واجهات المستخدم والتفاعل مع البيانات.

A group of diverse students collaborating on a coding project.
A group of diverse students collaborating on a coding project.

اهداف البرنامج :

التفكير التصميمي

تدريب الطلاب على التفكير كمهندسي منتجات لتصميم تطبيقات سهلة الاستخدام (User Experience).

حل المشكلات

تعزيز القدرة على تحديد المشكلات البرمجية وإصلاحها بفعالية (Debugging).

يهدف البرنامج إلى تعزيز المهارات التقنية والتفكير التصميمي، مع التركيز على حل المشكلات البرمجية من خلال منهج متكامل يتضمن مستويات متعددة.

منهج البرنامج

المستوى الأول: أساسيات الواجهة

التركيز الأساسي

التعرف على بيئة التطوير واستخدام البرمجة البصرية (Block-based).

المهارات المكتسبة

بناء تطبيقات بسيطة ذات شاشة واحدة، التحكم في الأزرار والصور.

المستوى الثاني: التفاعل والبيانات

التركيز الأساسي

الانتقال إلى أساسيات لغة برمجة نصية (مثل Swift أو Java/Kotlin).

المهارات المكتسبة

التعامل مع شاشات متعددة، تخزين واسترجاع البيانات داخل التطبيق.

المستوى الثالث: التكامل والنشر

التركيز الأساسي

العمل على مشاريع معقدة تتطلب دمج خدمات خارجية (APIs).

المهارات المكتسبة

فهم مراحل النشر على المتاجر الرقمية، بناء تطبيق متكامل كمشروع تخرج.