برنامج برمجة الأردوينو (الريبوت)

برنامج الأردوينو هو بوابة الطلاب إلى عالم إنترنت الأشياء (IoT) والهندسة الإلكترونية التفاعلية. يتعلم الطلاب كيفية استخدام لوحات الأردوينو مفتوحة المصدر لبرمجة وتوصيل المكونات الإلكترونية، مما يمكنهم من بناء روبوتاتهم وأجهزتهم الإلكترونية الخاصة.

الربط بين الإلكترونيات والبرمجيات

فهم كيفية تفاعل الكود (البرمجة) مع المكونات المادية (الإلكترونيات).

اهداف البرنامج

التصميم الإلكتروني

إتقان قراءة المخططات الكهربائية وتوصيل المستشعرات والمحركات.

التفكير الإبداعي

تصميم وبناء مشاريع ذكية تستجيب للبيئة المحيطة (مثل نظام إضاءة آلي أو روبوت يتتبع الأجسام).

يهدف البرنامج إلى تعزيز المهارات التقنية والتفكير التصميمي، مع التركيز على حل المشكلات البرمجية من خلال منهج متكامل يتضمن مستويات متعددة.

منهج البرنامج

المستوى الأول: الأساسيات والتوصيل

التركيز الأساسي

التعرف على لوحة الأردوينو، البرمجة بلغة C++، التعامل مع مصابيح LED والأزرار.

المهارات المكتسبة

إضاءة المصابيح والتحكم في إيقاعها، فهم مفهوم الدخل والخرج الرقمي.

المستوى الثاني: المستشعرات والمحركات

التركيز الأساسي

استخدام المستشعرات (المسافة، الضوء، الحرارة) والتحكم في المحركات.

المهارات المكتسبة

بناء مشاريع تستجيب للتغيرات البيئية، مثل إنذار أو سيارة يتم التحكم بها.

المستوى الثالث: المشاريع المتقدمة والشبكات

التركيز الأساسي

ربط الأردوينو بالإنترنت، وبرمجة المشاريع الأكثر تعقيدًا.

المهارات المكتسبة

بناء نظام آلي للتحكم عن بعد (منزل ذكي مصغر)، التعامل مع شاشات LCD.

التصدير إلى "جداول بيانات Google"