
برنامج برمجة الألعاب
يُحوّل هذا البرنامج الشغف بالألعاب إلى مهارة احترافية، حيث يتعلم الطلاب كيفية استخدام الأدوات المتاحة (مثل Unity أو Godot) لتصميم عوالمهم الخاصة. إنه برنامج يدمج البرمجة المنطقية، والتصميم المرئي، وسرد القصص، لتزويد الطالب بالمهارات اللازمة لإنشاء تجربة لعب متكاملة.

التفكير الخوارزمي
تطوير القدرة على كتابة أكواد منظمة تتحكم في قواعد اللعبة وحركة الشخصيات.


اهداف البرنامج

التصميم المرئي والمسموع
تعلم أساسيات تصميم المستويات، والرسوم المتحركة، وتأثيرات الصوت.



سرد القصص التفاعلي


فهم كيفية بناء قصة جذابة وتطبيقها من خلال بيئة اللعبة.

العملية الكاملة


فهم المراحل المختلفة لإنتاج لعبة فيديو، من الفكرة الأولية حتى المنتج النهائي القابل للعب.

المستوى الأول: أساسيات المحرك
التركيز الأساسي
التعرف على محرك الألعاب (مثل Unity) ولغة البرمجة الأساسية (مثل C#).
المهارات المكتسبة
إنشاء لعبة ثنائية الأبعاد (2D) بسيطة، التحكم في الشخصيات، ونقاط اللعبة الأساسية.
منهج البرنامج

المستوى الثاني : الفيزياء والتفاعل المتقدم
التركيز الأساسي
تطبيق قوانين الفيزياء داخل اللعبة، وإنشاء أنظمة معقدة (مثل نظام صحة أو مخزون).
المهارات المكتسبة
برمجة الذكاء الاصطناعي للأعداء (AI)، تصميم المستويات والمؤثرات البصرية.

المستوى الثالث: العوالم ثلاثية الأبعاد والنشر
التركيز الأساسي
الانتقال إلى تصميم ألعاب ثلاثية الأبعاد (3D)، وتحسين الأداء.
المهارات المكتسبة
بناء لعبة معقدة بمستويات متعددة، فهم كيفية تصدير اللعبة ونشرها على المنصات.
تابعنا على
تواصل معنا
حقوق النشر محفوظة لدى أكاديمية بنان التعليمية
info@bananacademy.com
+966572309842
© 2025. All rights reserved.






روابط هامة